console.log를 지워야하는 이유
서비스 개발시에, 테스트용으로 console.log를 찍으시나요? 실수로 또는 의도적으로 실서비스에서도 이런 로그가 찍힐 수도 있는데요.
테스트나 디버깅용으로 쓰는 이런 로그로 인해, 실서비스에서는 메모리 릭이 발생할 수 있습니다.
저도 우연히 개발 중에 알게되었답니다...
아래는 Observable 코드를 1000개 만드는 코드입니다.
function makeObservable() {
return Rx.Observable.generate(
performance.now(),
(x) => x <= startTime + duration,
(x) => performance.now(),
(x) => (x - startTime) / duration,
Rx.Scheduler.animationFrame
);
}
function onMemory() {
for (let i = 0; i < 1000; i++) {
console.log('create observable', i, makeObservable());
}
}
demo link : http://jsbin.com/hohoxifipu/1
makeObservable()을 통해 instance를 반환하고, onMemory에서 1000번 반복합니다.
코드 상으로는 instance 변수가 사용되지 않기 때문에, 메모리가 정상적으로 릴리즈 되어야합니다.
하지만, 결과는 다음과 같이 메모리 릭이 발생합니다.
보시는 바와 같이 System Object가 굉장히 많이 증가하는 것을 보실 수 있습니다.
이유는 바로 console.log 때문입니다.
저도 이슈 문의했다가 알게된 사항입니다.
Chrome Devtool에서 정보를 표현하기 위해, console.log를 사용할때 내부적으로 reference를 저장하게 된답니다. 그래서, 결국은 메모리가 해제되지 않고. 메모리 릭이 발생하게 됩니다.
실제로 console.log만 지워보았습니다.
짜잔~!
메모리가 정상적으로 릴리즈되는 것을 확인 할수 있습니다.
우리 모두 서비스에서 찍는 console.log.... 꼭! 지웁시다~ ^^